суббота, 13 декабря 2014 г.

Домашняя работа №7

Здравствуйте, уважаемая Анна Владимировна!

Выкладываю  домашнюю работу №7.

Лабораторная работа №7

Здравствуйте, уважаемая Анна Владимировна! 
Выкладываю  лабораторную работу №7


Электронное обучение  — система электронного обучения, обучение при помощи информационных, электронных технологий. Источник
Под электронным образовательным ресурсом понимают образовательный ресурс, представленный в электронно-цифровой форме (ГОСТ 52653-2006), для использования которого необходимы средства вычислительной техники. Источник

Домашнее задание №5

Уважаемая Анна Владимировна, выкладываю домашнюю работу №5


Домашняя работа №4

Здравствуйте, Уважаемая Анна Владимировна!

выкладываю Домашнюю работу №4

Задание №1
Алфавит - фиксированный для данного языка набор символов (букв, цифр, специальных знаков и т.д), которые могут быть использованы при написании программы.
Синтаксис - правила построения из символов алфавита специальных конструкций, с помощью которых составляется алгоритм.
Семантика - система правил толкования конструкций языка. Таким образом, программа составляется с помощью соединения символов алфавита в соответствии с синтаксическими правилами и с учетом правил семантики.

 Ссылка на источник

Задание №2

1) Классификация языков по уровню:

низкого уровня: Машинный, Машинно-ориентированный, Ассемблер  Ссылка на источник
высокого уровня: Алгол, Паскаль, Фортран   Ссылка на источник
сверхвысокого уровня: VHLL, Python, Ruby Ссылка на источник
2)Классификация по виду обрабатываемой информации:

Вычислительные языки: Си, Алгол, Паскаль 
Языки символьной обработки: Лисп, Снобл. Пролог

Ссылка на источник
3)Классификация по поколению:

1 поколения: Машинные языки
2 поколения: Автокод, Ассемблер
3 поколения: Лисп, Си, Паскаль
4 поколения: Prolog, Langin, SQL
5 поколения: HAL, SAIL, InterLisp

Ссылка на источник

4)Направления развития языков программирования:
Функциональные языки: Лисп, HOPE, Лого
Логические языки: Пролог, Planner
Объективно- ориентированные языки высокого уровня: С++, Java, Ada
Процедурное программирование: Си, Кобол, Паскаль
Структурные языки: Алгол, Алгол 68, Фокал
Операционные языки: Фокал, Бейсик, Фортран
Языки списания сценариев: Perl, Python, Rexx

Ссылка на источник

Лабораторная работа №5

Уважаемая Анна Владимировна, выкладываю лабораторную работу №5
Сcылкa

воскресенье, 19 октября 2014 г.

Лабораторная работа №2

В лабораторной работе №2 я использовала инструменты, такие как:
  1. Кадрирование
  2. Коррекция уровней яркости 
  3. Повышение четкости(резкости) 
  4. Масштабирование
  5. Понижение яркости
  6. Повышение контраста
  7. Коррекция цветовых кривых
  8. Удаление эффекта красных глаз
  9. Вставка логотипа

понедельник, 6 октября 2014 г.

Домашняя работа №2. ONLINE-РЕДАКТОР PIXLR.

  • Название -  Pixlr. url -  www.pixrl.com
  • История создания
  Основатель Pixlr – Швед Ola Sevandersson. Начинку и дизайн Pixlr создал один человек. Pixlr был создан для  людей, которые хотят просто  подкорректировать фотографии, быстро и бесплатно. 

Назначения
 Pixlr представляет собой интерактивный фоторедактор, позволяющий редактировать фото или любое другое изображение прямо в интернете.

Основные функциональные возможности 
а) работать со слоями изображения.
б) работать с большим количеством инструментов для редактирования изображений.
в) корректировать яркость, контрастность, цветовой тон, насыщенность изображений.
г) использовать различные фильтры: размытие, резкость, убирание шума.
  • Необходимость регистрации - не требует 
  • Наличие справочного материала - есть, для этого нужно нажать "Справка" на панели инструментов.
  • Простота использования - работа с редактором максимально проста, имеет удобный и понятный интерфейс, поэтому подойдет как профессионалам, так и любителям. А также существует упрощённая  версия – Pixlr Express(www.pixlr.com/express ), которая содержит две функции — изменение размера и обрезку фото.
  • Какие форматы может поддерживает 
а) JPG.
б) PNG.
в) GIF.
г) BMP.
д) PSD.
е)   PXD.
  • Возможность сохранения созданного изображения
После получения желаемого результата изображение можно либо сохранить на компьютер, либо сразу загрузить в сеть. (Facebook, Picasa, Flickr, Smugmug)